TAMPILAN PRODUK
Naon Kursi VR 360?
newest 2 korsi VR 360 korsi teh simulator VR panganyarna dirancang ku Vart. Korsi 2-seater 360 VR dilengkepan téknologi VR canggih, kalebet grafik kualitas luhur, sora sakuliling immersive, sareng sensor gerak anu akurat ngalacak gerakan pangguna. Desain korsi ensures yén pamaké bisa ngarasakeun widang 360-derajat of view, sahingga aranjeunna pinuh neuleumkeun diri dina lingkungan kanyataanana maya.
Kaunggulan tina 360 Derajat VR Kursi
1. 360 ° Puteran jeung Shooting. Pangalaman olahraga ekstrim 360º rotasi VR. Kalawan struktur screw. Éta tiasa puteran 360 derajat sareng aksi flapping 45 derajat ngahontal kabébasan gerak anu langkung ageung pikeun masihan anjeun pangalaman VR anu langkung nyata.
2. Kaulinan Hak Cipta ekslusif. Perasaan seru sareng nyata dina roller coaster, kaulinan shooting ruang angkasa sareng kaulinan realitas maya anu sanés.
3. Datang kalawan épék husus angin pikeun masihan anjeun ngarasakeun nyata.
4. penampilan Cool, attracting jalma.
5. Operasi Hiji-Konci, Basajan tur Gancang. Kalawan tombol eureun, leuwih genah pikeun pamaén.
6. Protection Kasalametan. Desain panyalindungan sirah jeung sabuk korsi, jaminan kaamanan.
7. 32 inci HD layar LED pikeun nyingkronkeun video.
DATA Téknis | SPESIFIKASI |
VR simulator | 360 VR Kursi |
Pamaén | 2 pamaén |
Kakuatan | 4,0 KW |
Voltaseu | 220V / 50Hz / Parabot Parobah tegangan |
korsi | Korsi kulit jieunan |
Kacamata VR | DPVR E3C (2.5K) |
layar | 32 inci HD LED Screen |
Kaulinan | 22Pcs, kaasup roller coaster jeung kaulinan shooting |
Ukuran | L2396 * W2438 * H2596mm |
Beurat | 800KG |
Pangaruh Husus | Angin Ngahiliwir |
Fitur | Shooting + 360 ° Puteran |
Daptar barang | 1 × VR Headsét 1 × VR 360 Kursi (kalayan TV) |
Kaulinan Hak Cipta ekslusif
Aplikasi Produk Ieu
1. Bisa dipaké pikeun demonstrate pangalaman VR tina sagala lokasi pariwisata, eusi atikan, atawa naon baé eusi VR séjén anjeun gaduh.Bisa ditempatkeun di alun-alun, taman, aula rekreasi, bandara, klub, museum jeung saterusna.
2. Élmu, atikan, paméran, fairs, bukaan toko jeung kasempetan séjén.
3. Dipaké pikeun sagalana nu peryogi pikeun gancang narik lalulintas manusa, perhatian, perhatian kasempetan bisnis, kayaning: puseur kaulinan, percanten ka abdi, lamun boga mesin VR, éta bakal narik kavling customer jeung mawa konsumsi tina parabot kaulinan séjén.