Sorotan konci kalebet:
1. Gerakan VR anu bébas ngajalajah, teu kaiket dina rohangan fisik anu nyata
2. Modeu tarung tim anu ngadorong kerjasama sareng kompetisi
3. Desain arena modular anu tiasa diadaptasi kana ukuran tempat anu béda-béda
4, Sistem siap komérsial dioptimalkeun pikeun throughput anu luhur sareng puter ulang
5、Tarung Multiplayer Gerakan Bébas Leres:Pamaén gerak kalawan bébas di jero arena tanpa treadmill, kawat, atanapi platform anu tetep. Leumpang alami, nyingkahan, sareng posisi nyiptakeun pangalaman tarung VR anu lancar sareng inténsitas tinggi anu karasa langkung caket kana aksi dunya nyata sareng midangkeun kompetitif.
6,Medan Perang Virtual anu Didorong ku Sababaraha Skenario:Jajaran peta tempur anu imersif sareng lingkungan misi anu beragam ngajaga gameplay tetep seger. Rotasi peta anu teratur sareng rupa-rupa skenario ningkatkeun nilai replay sacara signifikan sareng ngadorong keterlibatan pamaén jangka panjang.
7Sistem Pakarang & Perlengkapan VR Kelas Profesional:Pakarang VR presisi tinggi sareng peralatan interaktif nganteurkeun eupan balik anu realistis sareng pelacakan responsif. Dirancang pikeun panggunaan komérsial, sistem ieu ngimbangan réalisme immersive sareng kaamanan operasional sareng stabilitas jangka panjang.
MRCS Battle Arena – Arena Némbak VR Free-Roam pikeun Tempat Komérsial
MRCS VR Shooting Arena dirancang pikeun panggunaan modular, anu ngamungkinkeun operator pikeun nyaluyukeun tata letak arena numutkeun rohangan anu sayogi, aliran pengunjung, sareng tujuan pendapatan.
-
Konfigurasi Arena Kompak
Cocog pikeun tempat-tempat anu rohanganna kawates sapertos arcade VR butik atanapi instalasi pop-up samentawis, nganteurkeun pangalaman bebas-berkeliaran lengkep dina ukuran anu langkung alit. -
Tata Letak Komersial Standar
Ukuran arena anu saimbang sareng dioptimalkeun pikeun pusat balanja sareng pusat hiburan kulawarga, nawiskeun gerakan pamaén anu lancar, zona tempur anu jelas, sareng efisiensi operasional anu luhur. -
Solusi Arena Adat Skala Ageung
Tata letak anu tiasa disaluyukeun sapinuhna pikeun atraksi unggulan, taman hiburan, atanapi tempat anu imersif anu ageung, ngamungkinkeun peta anu dilegaan, modeu kaulinan canggih, sareng pangalaman premium.
Sistem ieu ngadukung skala pamaén anu fléksibel, nampung 2 dugi ka 10 pamilon per sési kaulinan, ngabantosan operator ningkatkeun kapasitas per jam, ningkatkeun tingkat omzet, sareng muka konci kinerja pendapatan anu langkung kuat.
Kaulinan Némbak VR
Kapasitas Sesi
Ngarojong sési multiplayer anu fléksibel sareng 2 dugi ka 10 pamaén, ngamungkinkeun operator pikeun nyaluyukeun ukuran grup dumasar kana arus lalu lintas sareng strategi operasional.
Panjang Midangkeun
Unggal babak lumangsung kira-kira 3 nepi ka 8 menit, nganteurkeun aksi anu gancang bari ngamaksimalkeun throughput unggal jam sareng partisipasi anu diulang.
Modeu Kaulinan anu Sadia
Nawiskeun sababaraha format kompetitif, kalebet Free-for-All sareng Team-Based Deathmatch, anu ngalayanan tantangan kamampuan individu sareng maén tim anu terkoordinasi.
Kacamata/Helm VR
Headset Realitas Campuran Ultra-HD
Ngahasilkeun visual anu seukeut sareng kajelasan anu ningkatkeun kasadaran lingkungan sareng pangakuan target dina skénario tarung anu gancang.
Desain Ergonomis Enteng
Konstruksi anu saimbang sareng bahan anu tiasa ngambekan mastikeun kanyamanan jangka panjang, ngirangan kacapean salami sesi anu terus-terusan sareng operasi frékuénsi luhur.
Sistem Pelacak Area Ageung Presisi Tinggi
Téhnologi pelacakan canggih ngadukung kinerja anu stabil sareng latency rendah di sakumna arena anu lega, ngajaga akurasi sanajan sababaraha pamaén gerak sacara babarengan.
Pistol VR
Gaya Pakarang Asli
Desain éksterior anu realistis ningkatkeun kredibilitas visual sareng immersion pamaén, ngajantenkeun unggal interaksi tarung langkung sapertos nyata sareng pikaresepeun.
Daya Tahan Batré Anu Diperpanjang
Manajemén daya anu dioptimalkeun ngamungkinkeun operasi standar dugi ka 24 jam dina sakali ngecas, mastikeun panggunaan anu teu kaganggu sapanjang jam sibuk bisnis.
Recoil Dinamis & Eupan Balik Haptik
Eupan balik geter anu terintegrasi ngasimulasikeun recoil senjata, nganteurkeun isyarat fisik responsif anu ningkatkeun réalisme tanpa ngorbankeun stabilitas atanapi kaamanan.
Rupa-rupa peta perang
PANGGILAN PRODUK
MRCS Battle Arena nawiskeun ka nu boga tempat atraksi némbak VR anu tahan ka hareup anu ngagabungkeun midangkeun anu imersif sareng kauntungan bisnis anu tiasa diskalakeun—ngarobih area lanté kabuka janten generator pendapatan anu luhur.
| Jumlah pamaén | 2-10 |
| Durasi babak | 3-8 menit |
| Jumlah kaulinan | 7+ |
| Modeu kaulinan | Pertandingan Maut, Perang Tim |
| Helm | Pico Neo 3 versi khusus |
| Pistol VR | Tempat Pistol Tembak Sci-fi |
Parameter Kaulinan & Sistem Hardware
MRCS VR Shooting Arena nganteurkeun pangalaman tarung live-action multi-sensori dina tempat di dunya nyata, anu ngagabungkeun gerakan fisik sareng lingkungan tarung virtual kalayan mulus.
PABRIK
PAKET & PENGIRIMAN
TAROS KAMI








